孤岛危机2
枪战射击
一链的亮点是触发简单,持续时间非常长,启动后就可以视为全覆盖,额外的15点能量进一步解放折枝的充能,可以专心堆输出词条,10%暴击率提升,能降低养成难度,一链的缺点是启动较慢,前半段基本吃不到buff,所以综合两轮的纯数值提升只有4.2%。2链增加了墨鹤的召唤数量,对折枝自身而言可以视作简单粗暴的加倍率,但与今汐一队时,额外的协同伤害可以保证今汐无脑叠满韶光值,本体的21次协同就已经能够叠满韶光,二链只是让它更稳定。因为今汐和折枝打一轮输出25秒,所以每轮最多只能打出25次协同,如果基于这个前提,二链的提升有8%,但实战不总是固定输出,如果打的比较随意,二链的提升有12%。
三链是固有技能一的加强版,覆盖时间长,但首轮启动慢,不过三链的触发方式多了一种常态技能,这样开局就能吃到部分buff,最终综合提升为14.4%,算是一个比较扎实的数值链。四链又是祖传的给全队提升攻击力,对折枝自身的提升为6.46%,能顺带拐一下今汐,五链和六链都是数值提升,五链与二链联动,如果25秒输出一波,则可额外召唤8只墨鹤。
折枝的共鸣链很公式化,零链完全体,一链和二链都是简单扎实的小幅度提升,能够优化日常体验,从三链开始是纯数值提升,五六链解锁之后,可以当做主C来玩,不同玩家按照需求抽取就行。
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