自瞄透视辅助器
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挪威是一个以海军优势为核心的文明,特别适合海洋地图发挥。开始优先选择海岛地图,超大地图配合马拉松速度有更多时间进行全球活动,因为挪威的特色单位维京长船移动力高,能在中立领土恢复生命值便于早期劫掠。开局时棒子走位侦察地图,访问村庄获取鼓舞或资源,同时科技树快速点到弓箭手或长船相关科技,生产单位以组建初始舰队。早期阶段维京长船是关键,一旦造出长船立即对沿海城市进行骚扰,劫掠敌方商路、渔场或改良设施,获得黄金并延缓对手发育。
要是遇到野蛮人优先感化枪兵单位作为补充兵力,避免浪费资源在无关战斗上。战争策略上海军单位如长船直接攻击城市格,配合远程单位如弩兵或石弩进行支援。攻击城市时单位进入城市格开始战斗,双方损失生命值,要是城市血量归零就能占领它。中期发展扩充海军规模并提升战斗力,研究科技解锁更高级单位如护卫舰,增加攻击距离便于攻击更远沿海城市。
战争目标优先侵略海军弱小的对手以符合领袖议程,要是敌方求和接受赔偿金和资源如铁或硝石,用于升级单位或解锁新科技。经济通过劫掠和外交谈判赚取黄金,避免负成长影响整体进度。后期追求征服胜利时,海军后勤保障让自身能持续在外海作战。要是遇到内陆城市,需要陆军辅助但核心还是依赖海军优势。目标是在2050年前完成全球征服,要是其他文明先达成胜利条件就会失败。挪威的玩法本质是早期骚扰与中期扩张结合,通过海上控制实现统治。
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